- スーパーマリオギャラクシー3のギャラクシーは、9つの番号付きワールドと1つのシークレットワールドに分けられています。
- ワールドの進行は、地球の大気圏からクッパの銀河帝国へと進んでいきます。
- ミッション計画には、通常、シークレット、コメット、グリーンスター、メダル、スタンプの目標が含まれます。
- 優先ルートでは、難度の高いリアクターやボスステージに挑む前に、移動手段の選択肢を解放することを重視します。
- 一覧について:ファンWikiのページには、テーマをアレンジしたステージやクロスオーバーを思わせるロケーションを含め、合計192個のギャラクシーが掲載されています。
スーパーマリオギャラクシー3のギャラクシー:ワールド構成
ファンメイドのギャラクシー一覧では、広大な宇宙の冒険がワールド1からワールド9までに分けられ、その後にシークレットワールドであるワールドSが続きます。構成は地球の大気圏にある見慣れた風景から始まり、徐々に外宇宙、ブラックホール領域、超新星の地域、そしてクッパの銀河帝国へと広がっていきます。
元ページには合計192個のギャラクシーが掲載されています。多くの項目は完全なミッション説明ではなくコンセプトとして提示されているため、マップを読む際は、すべてのステージに確定したギミックがあると考えるのではなく、テーマ、ワールド内の位置、想定される進行順を基準にするのが最も確実です。
| ワールド | 地域のテーマ | 主なギャラクシー例 | ルート上の役割 |
|---|---|---|---|
| ワールド1 | 地球の大気圏 | プラネタリー・プレーリー、スクワレル・ツリー、マウント・クラウド | 序盤の環境と移動の練習 |
| ワールド2 | 太陽系内側 | マッシュルーム、ビッグオークツリー、クール・コグス | 多彩な足場と環境を使ったステージ |
| ワールド3 | 太陽系外側 | デザート・テンプル、ディープ・チープ・シー、ボルカニック・ドーム | より大きな危険と特殊な地形 |
| ワールド4 | 彗星と星 | アークティック・アイスバーグ、スカイ・キャッスル、スネークブロック | タイミング勝負と天体を舞台にしたステージ |
| ワールド5 | 天の川銀河 | ボムへいバトルフィールド、レインボーライド、マグマ・ガイザー | クラシック要素を取り入れた幅広いアレンジワールド |
| ワールド6 | 銀河団 | テクノシティ、ギャラクティック・フロンティア、ロケットライド | テクノロジー、スピード、クロスオーバー系のテーマ |
| ワールド7 | ブラックホール | ビアンコヒルズ、リコハーバー、ピンナパーク | 『スーパーマリオサンシャイン』を思わせる環境 |
| ワールド8 | 超新星 | レッドフォートレス、ミラーマナー、アトミックスター | 終盤らしい壮大さと高難度の舞台 |
| ワールド9 | クッパの銀河帝国 | スペースベース、フローズン・インフェルノ、クッパの銀河要塞 | 最終決戦への接近とエンドゲームの戦い |
| ワールドS | シークレットワールド | 8ビット、DKジャングル、マリオカート、ムーン | 任意のチャレンジとボーナスコンテンツ |
序盤のワールド
- ワールド1~3では、草原、水、砂漠、雪、火山をテーマにした環境が登場します。
- 移動の練習と基本的な収集ルートを優先しましょう。
中盤のワールド
- ワールド4~6では、彗星、マリオシリーズのクラシック要素、テクノロジー、スピードステージによって舞台がさらに広がります。
- より特殊な危険に備えましょう。
終盤のワールド
- ワールド7~9では、ブラックホール、超新星、クッパをテーマにした舞台が使われます。
- 難しいミッションのために、汎用性の高いパワーアップと残り人数を温存しましょう。
ワールド名を主なナビゲーションシステムとして扱いましょう。ギャラクシー名はテーマを示しますが、一覧にはすべての項目について、ミッションごとの確定した解放条件が記載されているわけではありません。
一覧とワールド名の参考資料として、スーパーマリオギャラクシー3のファンWikiページを確認してください。
初回プレイにおすすめのギャラクシールート
初回プレイでは、番号付きワールドを順番に進みながら、さまざまな環境をバランスよく攻略するのが実用的です。この方法なら、1種類のギミックに長時間集中せずに済み、足場渡り、水中移動、危険地帯、時間制限付きの移動、ボス向けステージをまんべんなく体験できます。
以下のルートは、掲載されているワールドテーマをもとにした編集上の進行プランです。公式の解放チャートではありません。
familiarな地形から始める
ワールド1では、プラネタリー・プレーリーギャラクシー、スクワレル・ツリーギャラクシー、またはグラスプレーンズギャラクシーから始めましょう。これらの名前は取り組みやすい屋外環境を示しており、ジャンプ、スピン、スターリングによる移動、基本的な敵の回避を学ぶのに適しています。
水中移動と上下移動を加える
ワールド2とワールド3では、ワンダフル・ウォーターフォールギャラクシー、ディープ・チープ・シーギャラクシー、またはクラウディ・パレスギャラクシーなどを通りましょう。陸上ステージと水中ステージを交互に進め、1種類の移動方法だけに依存しないルートを作ります。
タイミング系のチャレンジを練習する
ワールド4では、スネークブロックギャラクシー、パワフル・ペンデュラムギャラクシー、トールウォールギャラクシー、ワッキーウェーブギャラクシーで精密な操作を身につけましょう。これらのステージは、動く足場、タイミングの見極め、制御された勢いを重視する構成に向いています。
アレンジ要素の多いワールドを攻略する
ワールド5とワールド6には、ボムへいバトルフィールドギャラクシー、ドンケツ・フォートレスギャラクシー、テクノシティギャラクシー、ロケットライドギャラクシーなど、見覚えのある要素が数多く含まれています。これらのワールドで、伝統的な足場アクションと高速移動を組み合わせましょう。
帝国は最後まで取っておく
ワールド9に入る前に、ワールド7とワールド8を進めましょう。役立つ強化要素を集め、コメット形式の制限に慣れてから、クッパの銀河要塞で締めくくります。
| ルート段階 | 推奨する focus | ギャラクシー例 | 準備 |
|---|---|---|---|
| 序盤 | 移動の基礎 | プラネタリー・プレーリー、グラスプレーンズ、マッシュルーム | ジャンプ、スピン、スターリングの進み方を覚える |
| 拡張 | 水中移動と地形の変化 | ワンダフル・ウォーターフォール、ディープ・チープ・シー、アークティック・アイスバーグ | 水中での移動と危険地帯のタイミングを練習する |
| 精密操作 | 動く足場と上下ルート | スネークブロック、トールウォール、パワフル・ペンデュラム | 安定したペースを保ち、足場の周期を確認する |
| アレンジ | クラシック要素とスピード | レインボーライド、テクノシティ、ロケットライド | 柔軟に移動し、先を確認せずに急がない |
| 最終局面 | クッパをテーマにしたチャレンジ | スペースベース、フューリアス・フレイム、クッパの銀河要塞 | 収集アイテムとパワーアップを十分に確保して挑む |
見覚えのある名前だからといって、同じステージだとは限りません。ビアンコヒルズ、リコハーバー、レインボーライド、ボムへいバトルフィールドなどはテーマギャラクシーとして掲載されていますが、具体的なステージ構成は一覧に詳しく記載されていません。
ミッションの種類、彗星、収集要素
提案されているミッション構成では、各ギャラクシーに複数の達成目標が用意されています。元の説明によると、各ギャラクシーには4つの通常スター・ミッションと4つのシークレットミッションがあり、さらにコメットミッションとグリーンスターの目標も存在します。説明はコンセプト段階のものなので、これらの分類は各ロケーションで確定したチェックリストではなく、コンプリートの枠組みとして利用しましょう。
| 目標の種類 | 主な条件 | 推奨アプローチ |
|---|---|---|
| 通常ミッション | メインのパワースターを獲得する | 慎重に探索し、ギャラクシーの中心となるギミックを覚える |
| シークレットミッション | 別ルートまたは隠された目標を見つける | メインルートを覚えてからエリアを再訪する |
| コメットミッション | 特別なルールや制限を達成する | 長い挑戦を始める前にルールを確認する |
| グリーンスター・ミッション | 隠されたグリーンスターを見つける | 目立つルートの上、下、その先まで探す |
| コメットメダルの目標 | 1ミッションで3枚のメダルを集める | 最終目標を発生させる前に脇道をくまなく確認する |
| スタンプの目標 | ミッションスタンプを見つける | isolatedな足場と別ルートを確認する |
掲載されているコメットの種類は、それぞれ異なるチャレンジ性を生み出します。
- スピーディーコメット: 制限時間が追加され、コズミッククローンや動く足場が登場する場合があります。
- デアデビルコメット: ダメージを受けずにボスを倒す必要があります。
- コズミックコメット: コズミックマリオとのレースになります。
- ファストフォーコメット: 物体や敵の動きが速くなります。
- パープルコメット: パープルコインを100枚集める必要があります。
- コンボコメット: すべての敵を倒すことに重点を置きます。
- フラッシュコメット: 視界が制限される、またはフラッシュに関係するチャレンジが行われます。
- グリーンスターコメット: レベル内にグリーンスターが隠されています。
- スローコメット: プレイヤーの移動速度が低下します。
探索
サブ惑星、高い足場、隠し土管、パワーアップ後に進めるようになるエリアを探しましょう。
収集
コメットメダル、スタンプ、スタービッツ、コイン、パワースター、グリーンスターを分けて記録しましょう。
再訪
コメット、シークレットミッション、新しい能力によってルートが変わったら、クリア済みのギャラクシーに戻りましょう。
記録
ギャラクシーごとに未達成の目標を記録し、再訪する目的を明確にしましょう。
ギャラクシーは、収集要素をすべて集めていなくてもストーリークリア扱いにできます。パワースター、シークレットミッション、コメットミッション、メダル、スタンプ、グリーンスターは別々に記録しましょう。
スタービットバンクは、100,000個のスタービッツを貯められる仕様で復活すると説明されています。同じ説明では、上限に達すると一時的にマリオの帽子がなくなり、バンクが99,999個以下になると帽子が戻るとされています。これらはファンメイドのコンセプトに属する詳細であり、正式な発売情報ではなく、ギャラクシー一覧の資料として扱うべきです。
パワーアップとギャラクシー攻略の準備
提案されているパワーアップ一覧には、マリオシリーズ各作品から復活するアイテムに加え、いくつかのオリジナルコンセプトも含まれています。ギャラクシー攻略のルートを考える際には、移動性能を高める能力、環境上の問題を解決する能力、戦闘や生存性を目的とする能力に分けて考えると便利です。
| パワーアップの分類 | 掲載されている例 | ルートでの主な用途 |
|---|---|---|
| 移動 | ウイングキャップ、ロケットキノコ、雲フラワー、バネキノコ | 高い惑星へ到達する、隙間を越える、上下移動を制御する |
| 属性 | ファイアフラワー、アイスフラワー、ライトニングフラワー、フリーズキノコ | 危険地帯、敵、機械、特殊オブジェクトに対応する |
| 水中 | ドルフィンスーツ、シャークキノコ、ゲッソースーツ | 素早く泳ぐ、水中で攻撃する、敵の視界を遮る |
| 防御 | レインボースター、メタルキャップ、テレサキノコ、無敵リーフ | 危険な区間を切り抜け、ミスのリスクを減らす |
| 地形 | スピンドリル、ロックキノコ、アースキノコ、スーパーボーン | ブロックを壊す、地中を掘る、ヒップドロップする、移動方法を変える |
| ヨッシーの能力 | ダッシュペッパー、ふうせんフルーツ、ライトフルーツ、ファイアチリ | 速度、高さ、視認性、遠距離での対応力を高める |
難度の高いギャラクシーに入る前に、次の手順で準備しましょう。
ギャラクシー攻略準備チェックリスト:
- ギャラクシーのテーマと、想定される移動の難所を確認する
- 十分なスタービッツをバンクに預け、入手できるコインを集める
- 目標が通常、シークレット、コメットのどれに該当するか確認する
- 環境に適した移動系または属性系のパワーアップを持ち込む
- 未取得のメダル、スタンプ、グリーンスター、別ルートを記録する
一覧には、レーシングカート、スカイポップ、マリンポップ、新登場のタンクポップといった乗り物も掲載されています。これらの項目から、一部のギャラクシーでは乗り物を使った移動が採用される可能性があります。そのため、収集要素の多いミッションに挑む前に、操作練習の時間をルートに組み込んでおくとよいでしょう。
単純な攻撃力ではなく、ステージの障害物のパターンに合わせて装備を選びましょう。攻撃性能よりも、移動力、視認性、水中操作のほうが重要になる場合があります。
シークレットワールドとエンドゲームの優先順位
ワールドSは最後に掲載されている地域で、8ビットギャラクシー、DKジャングルギャラクシー、ヨッシーアイランドギャラクシー、マリオカートギャラクシー、ムーンギャラクシー、リボンロードギャラクシー、ビッグ・バッド・ボスギャラクシー、スプリーム・スーパースターギャラクシーの8項目で構成されています。これらの名前は、ボーナス的なテーマ、クロスオーバー風の演出、チャレンジ重視のコンテンツを思わせます。
シークレットワールドには、知名度、目新しさ、高度なスキルを軸に設計されているように見える項目が含まれているため、番号付きのメインワールドを終えた後に挑むのが最適です。ビッグ・バッド・ボスギャラクシーとスプリーム・スーパースターギャラクシーは、名前から判断する限り、最後の熟練度テストに特に向いています。ただし、一覧にはこれらの詳細なミッションルールは記載されていません。
| エンドゲームの優先順位 | 対象 | 重要な理由 | 推奨タイミング |
|---|---|---|---|
| 1 | クッパの銀河要塞 | ワールド9の終点として掲載されている | メインルートをクリアした後 |
| 2 | コメットの目標 | おなじみのステージに特殊な制限を加える | 各ギャラクシーの通常ルートを覚えた後 |
| 3 | グリーンスター | メインルートの外側にある探索を促す | 取りこぼし回収時、または集中して再訪するとき |
| 4 | ワールドSのテーマ | ボーナス舞台とクロスオーバー要素を提供する | メインストーリーのルートを終えた後 |
| 5 | 収集要素の回収 | メダル、スタンプ、スタービッツ、取り逃したスター | 最終的なコンプリート周回 |
エンドゲームを効率よく進めるため、目標を3つのブロックに分けましょう。
- ストーリーブロック: メインのパワースターのルートと、最後のクッパステージをクリアする。
- チャレンジブロック: コメットミッション、ボス戦の制限、時間制限付きの目標を達成する。
- 収集ブロック: メダル、スタンプ、グリーンスター、残りのスタービッツを探す。
この分け方なら、難しいコメット条件によってメインルートの進行が中断されるのを防げます。また、ギャラクシーを再訪する必要がある理由が、進行、チャレンジの達成、探索のどれなのかも把握しやすくなります。
完全なコンプリート周回に挑む前に、メインルートを終わらせましょう。各ギャラクシーの中心となるギミックに慣れていれば、シークレットやコメットの目標も整理しやすくなります。
ギャラクシー一覧 FAQ
Q: スーパーマリオギャラクシー3のギャラクシーは、いくつ掲載されていますか?
ファンメイドの一覧ページには、合計192個のギャラクシーが掲載されています。ワールド1からワールド9、そしてシークレットワールドであるワールドSに分類されています。
Q: 最初に訪れるべきギャラクシーはどこですか?
プラネタリー・プレーリーギャラクシー、スクワレル・ツリーギャラクシー、グラスプレーンズギャラクシーなど、ワールド1の屋外ロケーションから始めましょう。移動操作とルートの読み方を学ぶのに適した出発地点です。
Q: すべてのギャラクシーのミッションは公式に記録されていますか?
いいえ。利用可能な一覧には名前、ワールドの分類、大まかなシステムが掲載されていますが、すべてのギャラクシーについて完全なミッション詳細が示されているわけではありません。ワールド構成を計画の目安として利用してください。
Q: パワースター以外には何を集めればよいですか?
コメットメダル、スタンプ、スタービッツ、コイン、グリーンスターを記録しましょう。提案されているミッション構成には、シークレットミッションと複数のコメットバリエーションも含まれています。
このガイドでは、ファンメイドのスーパーマリオギャラクシー3のコンセプトを、読みやすいルートとして整理しています。ギャラクシー名、総数、ギミック、機能については、リンク先のファンWiki資料を前提に読んでください。
この一覧の最大の魅力は、その幅広さです。プラネタリー・プレーリーギャラクシー、チクタク・エレクトリックショックギャラクシー、ギャラクティック・フロンティアギャラクシー、クリスタル・ネビュラギャラクシーといったオリジナルコンセプトの隣に、マリオシリーズでおなじみのロケーションが並んでいます。コンプリートルートを計画する読者にとって最もわかりやすい方法は、ワールドごとに進行し、目標の種類を別々に記録し、最後のチャレンジセット用にシークレットワールドを残しておくことです。